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    C++ 实现模拟赛马
    这是一门 C++ 编程实践课,讲解 C++ 指针和指针数组的使用、面向对象中 UML 状态图的使用、Windows 字符界面以及自定义 C++ 的异常。
    蓝色寒冰3课时 24分钟6612人学习
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    Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片
    本课程通过游戏需求的分析、结构的设计结合 Cocos2d-x 的功能来实现整个游戏并最终发布 apk 游戏安装包。
    JasonWu18课时 174分钟7221人学习
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    敏捷开发中的详细设计概述
    本课程将以概述的方式,讲解详细设计的概念,以及敏捷开发过程中详细设计的必要性,和做好详细设计对产品、团队、个人的意义。在详细设计过程中,可能会出现的一些争论,以及如何面对这些争论。最后还会介绍一种设计即编码的理念,比较各种表达设计的方式以及适用场景
    wangyan91104课时 34分钟5685人学习
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    Cocos2d-JS 俄罗斯方块设计
    大家好,我是Jason,您现在看到的课程是极客学院最新推出的童年回忆系列课程第一期,俄罗斯方块小游戏制作课程。本课程将分为美术课程、Unity3D课程以及Cocos2d-JS课程 3个部分。而我讲负责Cocos2d-JS部分的讲解。 在本节课程,我们首先会对俄罗斯方块游戏规则进行一个分析并整理出游戏需求。 第二课时将会将需求转化成游戏真正的设计。勾勒出不同对象之间的关系。 第三课时将创建Cocos2d-JS游戏项目,完成前期所有的准备工作。   在学习本系列课程之前,我们会有一些前置条件。当然本课程对Cocos2d的基础知识掌握的要求还是非常得低,您只需要掌握Javascript并观看过我之前的课程,知道Cocso2d中基础的元素节点、图层、场景以及精灵的运用即可学习本课程。 学习完本系列课程之后,我们将掌握 Cocos2d-JS 编写小型游戏的方法,并理解游戏设计中数据与画面分离的思想,掌握如何将游戏打包至不同的平台。
    JasonWu4课时 19分钟195人学习
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